$139.83
Add to Cart
Développez votre première application pour iOS.
Développez votre première application pour iOS
[Ce cours demande en moyenne 30 heures de travail pour être réussi.] 30 heures
Moyenne
Introduction du cours
Vous avez découvert Swift et souhaitez lancer votre application pour iPhone, iPod ou iPad ?
Ce cours va vous montrer comment le faire bien et vite ! Vous verrez comment écrire un code propre et clair pour votre application et l'envoyer sur l'App Store.
Venez découvrir toutes les possibilités de programmation offertes par iOS, rejoignez-nous !
Pré-requis : pour suivre ce cours, vous devez avoir des bases de programmation en Swift. Vous ne connaissez pas ? Rendez-vous sur ce cours d'initiation, on sera toujours là quand vous reviendrez !
À la fin de ce cours, vous saurez :
Créer une application sous XCode
Créer des interfaces graphiques avec le Storyboard
Structurer votre code Swift avec la logique MVC
Adapter votre application selon la taille de votre appareil (iPhone, iPad, etc.)
Ajouter de l'interaction dans votre app
Optimiser votre app avec les threads et les ressources externes (frameworks, librairies...)
Déployer votre application sur l'App Store
#
Comment ça marche ?
Table des matières
Partie 1 - Créez votre premier projet
1. Quelques rappels sur Swift
2. Installez votre environnement de développement XCode
3. Retracez l'envol du langage Swift
4. Lancez votre premier projet
Quiz : Quiz 1
Partie 2 - Ajoutez des interfaces graphiques
1. Ajoutez des vues avec les "UIView"
2. Adaptez votre interface graphique à plusieurs appareils
3. On n'a toujours pas écrit de Swift !
4. Enrichissez vos interfaces graphiques
Quiz : Quiz 2
Partie 3 - Interagissez avec votre app
1. Naviguez dans votre app
2. Utilisez le modèle MVC
3. Rendez votre app encore plus interactive
Quiz : Quiz 3
Partie 4 - Optimisez votre code
1. Les chaînes de caractères
2. La documentation
3. Rendez votre app multitâches avec les fils d'exécution (ou "threads")
4. Tirez parti des frameworks, bibliothèques et add-ons
Quiz : Quiz 4
Partie 5 - Finalisez votre app et envoyez-la sur le Store
1. Utilisez les dossiers de l'appareil
2. Quelques outils
3. Profils, certificats, ids, ça veut dire quoi ?
4. iTunes Connect
5. Petit mot de conclusion
[Ce cours demande en moyenne 30 heures de travail pour être réussi.] 30 heures
Moyenne
Introduction du cours
Vous avez découvert Swift et souhaitez lancer votre application pour iPhone, iPod ou iPad ?
Ce cours va vous montrer comment le faire bien et vite ! Vous verrez comment écrire un code propre et clair pour votre application et l'envoyer sur l'App Store.
Venez découvrir toutes les possibilités de programmation offertes par iOS, rejoignez-nous !
Pré-requis : pour suivre ce cours, vous devez avoir des bases de programmation en Swift. Vous ne connaissez pas ? Rendez-vous sur ce cours d'initiation, on sera toujours là quand vous reviendrez !
À la fin de ce cours, vous saurez :
Créer une application sous XCode
Créer des interfaces graphiques avec le Storyboard
Structurer votre code Swift avec la logique MVC
Adapter votre application selon la taille de votre appareil (iPhone, iPad, etc.)
Ajouter de l'interaction dans votre app
Optimiser votre app avec les threads et les ressources externes (frameworks, librairies...)
Déployer votre application sur l'App Store
#
Comment ça marche ?
Table des matières
Partie 1 - Créez votre premier projet
1. Quelques rappels sur Swift
2. Installez votre environnement de développement XCode
3. Retracez l'envol du langage Swift
4. Lancez votre premier projet
Quiz : Quiz 1
Partie 2 - Ajoutez des interfaces graphiques
1. Ajoutez des vues avec les "UIView"
2. Adaptez votre interface graphique à plusieurs appareils
3. On n'a toujours pas écrit de Swift !
4. Enrichissez vos interfaces graphiques
Quiz : Quiz 2
Partie 3 - Interagissez avec votre app
1. Naviguez dans votre app
2. Utilisez le modèle MVC
3. Rendez votre app encore plus interactive
Quiz : Quiz 3
Partie 4 - Optimisez votre code
1. Les chaînes de caractères
2. La documentation
3. Rendez votre app multitâches avec les fils d'exécution (ou "threads")
4. Tirez parti des frameworks, bibliothèques et add-ons
Quiz : Quiz 4
Partie 5 - Finalisez votre app et envoyez-la sur le Store
1. Utilisez les dossiers de l'appareil
2. Quelques outils
3. Profils, certificats, ids, ça veut dire quoi ?
4. iTunes Connect
5. Petit mot de conclusion



CM, Centre